Cela peut paraître vieux et moche mais je vous rappelle que l'habit ne fait pas le moine.
Jak and Dexter, The Precursor Legacy nous projette dans un monde coloré d'aventure ou se mélangent avec harmonie poésie et humour déjanté.
L'histoire, plus complexe qu'il n'y paraît nous ballade à travers le monde que ce soit à pied, à l'aide de bolides en tout genres ou à dos de trucs ressemblant à des chocobos (mise à part leur couleur : le bleu).
Le scénario nous explique qu'il faut se limiter dans le contrôle de la nature. En effet, dans l'univers de Jak and Dexter, le monde est régis par 4 énergies appelés Eco Rouge, Bleu, Vert et Jaune. Le terme "Eco" se suffit à lui même n'est-ce pas ? Le problème est que 2 scientifiques cherchent à contrôler les 4 énergies et donc le monde grâce à l'Eco noire : un mélange entre un produit naturel et artificiel. Nos héros vont donc devoir déjouer les plans de Ghole et Maya (orthographe des noms peut être incorrect, pardonnez m'en) à travers une aventure fabuleuse.
Les personnages tous plus déjantés les uns que les autres, sont terriblement attachant. Le jeu déborde d'originalité et la première est particulièrement frappante : le héro, Jak, ne parle pas. Jamais un son. Le seconde personnage perincipal, Dexter son meilleur ami, se charge des dialogue pour lui ! Tout au long du voyage "vers le Nord" nous ferons la rencontre des 4 sages des 4 énergies. Tous étant les équivalents colorés de vieux hermines tout pourris. Bon peut-être pas à ce point la, mais l'image est quand même bonne ;)
Les graphismes sont à la hauteur des personnages : déjantés et particulièrement colorés : agréables à vivre !!
Les ambiances sonores sont plus qu'honorable ! Les univers des diverses régions sont parfaitement retranscrites ce qui renforce la qualité du jeu.
En terme de game-play, Jak est simplement extrêmement intuitif à manipuler ce qui rend la progression de l'aventure terriblement additive.

























