Le père de Macross à Japan Expo !
Le festival Japan Expo accueillera cet été le réalisateur de renom bien connu pour être à l’origine du premier opus de Macross : Shôjo Kawamori ! À l’occasion de...
Un seigneur de guerre à Japan Expo
Les éditions Ki-oon viennent d'annoncer que KIM Byung Jin, l'auteur de Jackals et Warlord, viendra à Japan Expo 2013, pour fêter la sortie de cette série le 7 mai....
Sailor Moon revient enfin en DVD !
Alors que les fans attendent ça depuis si longtemps, Toei Animation Europe vient de signer un accord avec Viz Media Europe pour les droits DVD de la série Sailor...
Yôsei le cadeau des fées chez nobi nobi
Après nous avoir fait découvrir les fées de la Nature grâce à Yôsei, dans le secret des fées, nobi nobi ! a de nouveau réuni le duo d’auteurs qui...
Monster sur HBO par Del Toro
Le réalisateur Guillermo Del Toro (Labyrinthe de Pan, Hellboy) travaille actuellement sur une adaptation live du manga Monster de Naoki Urasawa ! C’est HBO (Game of throne) qui produira...
Manga of the dead aux éditions Tonkam
Tonkam a annoncé pour la rentrée une anthologie de l'imaginaire zombie en manga : Manga of the Dead se veut un hommage au genre et à Walking Dead et...
Mangavore.fr l'émission s04e05 : La revanche de l'otak'
Voici le nouvel épisode de Mangavore.fr l'émission. Et cette fois-ci,nous recevons Benoît Maurer, fondateur de la maison d'édition IMHO et co-fondateur du magazine de bande dessinée Kaboom. Ensemble,...
Précommandes pour Eyeshield 21 - Devil Bats HQS
La société luxembourgeoise Tsume était à Cartoonist il y a une dizaine de jours. Et à cette occasion, une nouvelle statue – présentée en version non-peinte lors de Japan...
  • L'Actu brûlante
  • Dernières Chroniques
  • Derniers Dossiers

Voici la première bande annonce longue de Short Peace, le nouveau film de Katsuhiro Otomo (Akira, Memories…) fait avec ses amis. Ce film produit par...
Arata 19 et Fushigi Yugi La Légende de Gembu 12 sortent simultanément cette semaine au Japon. À cette occasion, d'autant qu'il s'agit de l'ultime volume...
Soul Reviver est un manga en cours de Tôru Fujisawa, l'auteur de GTO. Alors qu'il commence Kamen Teacher Black, une nouvelle série, Soul Reviver – lancé...
Sortie au Japon de Beautiful Noise, le troisième livre d'illustrations de Yamashita Shunya. Pour vous rafraichir la mémoire, c'est le dessinateur des illustrations de...
Pour fêter le 30e anniversaire de la série Macross (première partie de Robotech chez nous), Banpresto sort au Japon deux figurines cosplay : Lynn...
GOMA COMMUNICATION est une société en développement constant participant notamment à la mise en place du festival JAPAN EXPO (accueillant plus de 200.000 visiteurs)....
Japan Expo vient de lâcher le nom d'un nouveau groupe invité au festival cet été à Paris Nord Villepinte : J☆DEE’Z. Sous ce nom...
Les éditions Taifu comics ajoutent un nouveau titre Yuri dans leur catalogue : Ebisu & Hotei de Satou Nanki et Akira Kiduki. Ce titre...

PlayStation Meeting - Knack Debut Trailer (Stream)
Oubliez l'Orbis, son nom de code, appelez la tout simplement la PlayStation 4. Malgré la superstition japonaise (une des prononciations de "4" en japonais...
Au fil des différents événements centrés sur le "japan entertainment" que je fréquente de par mes activités de commentateur technique en superplaying pour la...
Editeur peu fourni en Seinen, Taifu Comics sortait une jolie surprise de sa poche en 2003 avec Kyoko Karasuma. Mais malgré un...
Samedi 1er décembre, j'avais rendez-vous au Salon du Livre et de la Presse Jeunesse à Montreuil pour rencontrer Hidenori Kusaka et Satoshi Yamamoto, les...
TVアニメ『ジョジョの奇妙な冒険』特報映像
Série considérée au Japon comme au moins aussi culte que DBZ, Jojo's Bizarre Adventure commence à la même époque (en 1987) et dans le...
Rocksmith est le prochain jeu musical développé par Ubisoft. Sa promesse : nous apprendre à jouer de la guitare et de la basse !...
Le week-end du 25 au 27 mai 2012, l'école épita / épitech a accueilli la fameuse convention Epitanime. Cet événement pré Japan Expo organisé...
À l'occasion du salon Paris Manga 13, nous avons eu la chance de rencontrer Ryu Geum-Chul, auteur chez Booken Manga de Ares et La Légende du...

Prince of Persia Irana http://www.mangavore.fr/beta/media/reviews/photos/thumbnail/200x200s/de/c1/50/_Prince.Of.Persia.2008_1294992282.jpg Populaire

Écrit par Irana     14 janvier 2011    
 
7.0
 
0.0 (0)
827   0   4   1
 
Éditeur
multijoueur
non
Disponible sur :
Age
12 ans et plus

Le prince de Perse est de retour pour une nouvelle trilogie toute en HD (à part la version portable bien sûr) ! Haaaaa qu'il est tout neuf, qu'il est tout beau, qu'il est tout ... manga ??

Hé bien oui ! Les graphisme de ce nouvel opus de la très célèbre licence Prince of Persia revient sur les bases de la saga (scénario classique – j'ai pas dit bidon –) avec des graphismes incroyablement ... nouveau. En effet, les personnages et divers items du jeux sont designés façon manga ! C'est tout "nouveau" car il n'existe aucun autre mot et c'est vraiment beau, il faut que je soit honnête pour une fois. Adieu la mauvaise foi !

Le scénario est particulièrement classique et ... répétitif :/

Cependant, ce POP en vaut vraiment la peine ...`

- "Juste pour les graphs ?"

- "Heu ouais. Ouais presque"

Mais allez, j'ai dis adieu mauvaise foi ! Le système de combat est très agréable bien que parfois brouillon. Finis les combats interminables et d'une difficulté insensée. On prend maintenant plaisir à engager les ennemis peu nombreux mais coriaces malgré tout.

Le jeu enchaine avec qualité phases de combat et plateforme.

Moi je dis : faites vous votre propre avis et commentez ;)

Avis de la Rédaction

La première chose qui frappe dans ce Prince of Persia, ce sont les graphismes de toute beauté. Je dois avouer qu'ils ont eu une part non négligeable dans l'atténuation des défauts, avec le fait qu'on me l'ait prêté. Mais revenons au jeu. Les animations sont détaillées, fluides et les saccades sont très peu présentes. Le level design est inventif et permet d'exprimer un gameplay virevoletant et simiesque.

Par contre, j'ai trouvé un peu étrange d'affronter 4 fois chacun des 4 boss. Ce n'est pas une vraie critique car ils ont travaillé chaque rencontre et les spécificités de chaque boss mais finalement, le jeu peut se résumer à parcourir le monde pour rejoindre le prochain affrontement en faisant des cascades et obtenir le pouvoir suivant. Il y a peu d'affrontements de "grunts" de base, par exemple.

Mais le plus étrange et le plus marquant dans le gameplay général du jeu, c'est l'absence totale de mort. En effet, dès qu'on tombe dans un gouffre, Elika vient à notre rescousse pour nous sauver. Je crois que c'est une première dans un jeu à peu près orienté vers les gamers. Chez Ubi Montréal, ils ont décidé d'assumer entièrement le fait de pouvoir recommencer instantanément au même endroit. Finalement, les sables du temps dans la version 2003, c'est une version antérieure de ce système. Honnêtement, je préfère la version de Sands of Time car il y a une dose de stratégie puisqu'on ne peut utiliser le "rewind" ad libitum. Cependant, je dois reconnaître que le système de Pop 2008 est parfaitement en accord avec l'ambiance plus zen et bucolique (merci le cel shading) de ce Prince of Persia. Ça tue tout challenge et presque toute difficulté dans le jeu mais ça peut plaire à certains (les casual ?).

Je ne peux pas ne pas mentionner les musiques. Certains thèmes sont excellents (très important : le thème principal est suffisamment beau et entraînant pour ne pas sortir par les trous de nez même après plusieurs heures de recherche de Light Seeds) et ils accompagnent l'action de bonne façon tout au long du jeu.

Par contre, je regrette un peu la légèreté de l'histoire. Bien sûr, ce n'est pas primordial dans ce type de jeu mais je l'ai trouvée banale dans le fond, avec un final qui m'a un peu déçu (non, je n'ai pas acheté l'épilogue). Cependant, les mini dialogues entre le Prince et Elika (les facultatifs et les "vannes" intervenant durant les cabrioles) permettent d'en apprendre plus de façon optionnelle et plus fluide, à la manière des enregistrements de Bioshock.

Au final, on se retrouve avec un bon petit jeu d'acrobaties avec ses qualités (graphismes, ambiance, musiques) et ses défauts (durée de vie, répétitivité, histoire). Je pense qu'il vaut le coup en 2010 car il doit pouvoir se trouver à petit prix.

Petit mot sur les trophées : pas très ennuyant, même pour la recherche des Light Seeds car en faisant l'histoire de base, on en obtient 70%. Il y a juste le trophée Combo Specialist pour lequel il faut être attentif et un peu minutieux et Be Gentle With Her dont la tactique de recharge de la sauvegarde casse un peu le rythme (à noter que celui-ci ainsi que Speed Demon sont peut-être "donnés" depuis le patch 1.01). Attention pour le trophee Precious Time : il faut absolument poser la manette des que la cinematique ou les heros atterrissent au milieu du temple a la fin sinon le trophee ne s'active pas. Avec tout ça, le platine s'obtient en environ 20 à 25h.
Note globale 
 
7.0
Graphisme 
 
9.0
Son/musique 
 
8.0
jouabilité 
 
8.0
Difficulté 
 
4.0
Durée de vie 
 
6.0
Plaisir de jeu 
 
7.0
sseb22 Avis de sseb22 05 août 2012
Récemment mis à jour: 05 août 2012
Top 10 des chroniqueurs  -   View all my reviews (51)

Prince of Voltige

La première chose qui frappe dans ce Prince of Persia, ce sont les graphismes de toute beauté. Je dois avouer qu'ils ont eu une part non négligeable dans l'atténuation des défauts, avec le fait qu'on me l'ait prêté. Mais revenons au jeu. Les animations sont détaillées, fluides et les saccades sont très peu présentes. Le level design est inventif et permet d'exprimer un gameplay virevoletant et simiesque.

Par contre, j'ai trouvé un peu étrange d'affronter 4 fois chacun des 4 boss. Ce n'est pas une vraie critique car ils ont travaillé chaque rencontre et les spécificités de chaque boss mais finalement, le jeu peut se résumer à parcourir le monde pour rejoindre le prochain affrontement en faisant des cascades et obtenir le pouvoir suivant. Il y a peu d'affrontements de "grunts" de base, par exemple.

Mais le plus étrange et le plus marquant dans le gameplay général du jeu, c'est l'absence totale de mort. En effet, dès qu'on tombe dans un gouffre, Elika vient à notre rescousse pour nous sauver. Je crois que c'est une première dans un jeu à peu près orienté vers les gamers. Chez Ubi Montréal, ils ont décidé d'assumer entièrement le fait de pouvoir recommencer instantanément au même endroit. Finalement, les sables du temps dans la version 2003, c'est une version antérieure de ce système. Honnêtement, je préfère la version de Sands of Time car il y a une dose de stratégie puisqu'on ne peut utiliser le "rewind" ad libitum. Cependant, je dois reconnaître que le système de Pop 2008 est parfaitement en accord avec l'ambiance plus zen et bucolique (merci le cel shading) de ce Prince of Persia. Ça tue tout challenge et presque toute difficulté dans le jeu mais ça peut plaire à certains (les casual ?).

Je ne peux pas ne pas mentionner les musiques. Certains thèmes sont excellents (très important : le thème principal est suffisamment beau et entraînant pour ne pas sortir par les trous de nez même après plusieurs heures de recherche de Light Seeds) et ils accompagnent l'action de bonne façon tout au long du jeu.

Par contre, je regrette un peu la légèreté de l'histoire. Bien sûr, ce n'est pas primordial dans ce type de jeu mais je l'ai trouvée banale dans le fond, avec un final qui m'a un peu déçu (non, je n'ai pas acheté l'épilogue). Cependant, les mini dialogues entre le Prince et Elika (les facultatifs et les "vannes" intervenant durant les cabrioles) permettent d'en apprendre plus de façon optionnelle et plus fluide, à la manière des enregistrements de Bioshock.

Au final, on se retrouve avec un bon petit jeu d'acrobaties avec ses qualités (graphismes, ambiance, musiques) et ses défauts (durée de vie, répétitivité, histoire). Je pense qu'il vaut le coup en 2010 car il doit pouvoir se trouver à petit prix.

Petit mot sur les trophées : pas très ennuyant, même pour la recherche des Light Seeds car en faisant l'histoire de base, on en obtient 70%. Il y a juste le trophée Combo Specialist pour lequel il faut être attentif et un peu minutieux et Be Gentle With Her dont la tactique de recharge de la sauvegarde casse un peu le rythme (à noter que celui-ci ainsi que Speed Demon sont peut-être "donnés" depuis le patch 1.01). Attention pour le trophee Precious Time : il faut absolument poser la manette des que la cinematique ou les heros atterrissent au milieu du temple a la fin sinon le trophee ne s'active pas. Avec tout ça, le platine s'obtient en environ 20 à 25h.

Cet avis a-t-il été utile pour vous ? 
 

Avis des utilisateurs

Il n'y a pas d'avis d'utilisateur pour cet article.

Already have an account? or Create an account
 
Powered by JReviews

Agenda

No Calendar Events Found or Calendar not set to Public.

Connexion