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Les ventes de Final Fantasy XIII-2 pâtissent-elles de celles de son prédécesseur ? Populaire

L’information ne vous aura sans doute pas échappé : peu avant la sortie de la PS Vita (17/12/2011), FFXIII-2 (ファイナルファンタジーXIII-2 – Final Fantasy XIII-2) est disponible depuis le 15 décembre. Il semble tout à fait pertinent de se pencher sur les ventes de cet opus très décrié, à juste titre ou non.

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Souvenez-vous c’était il y a deux ans, le 17 décembre 2009 (ah tiens un 17/12 comme pour la PS Vita) sortait le tant attendu Final Fantasy XIII censé être le digne représentant des J-RPGs de Square Enix sur consoles HD. Après 5 ans de développement et d’innombrables vidéos, le jeu affichait des cinématiques très léchées avec un système de combats qui apparaissait comme très dynamique. Certains avaient pu même s’y essayer via le film d’animation en images de synthèse Final Fantasy VII Advent Children Complete, sorti le 16 avril 2009, qui était accompagné d’une démo de FFXIII. Il fallait bien trouver un moyen de vendre ce film…

Motomu Toriyama était le directeur de ce FF, il avait déjà travaillé sur la licence via FFX et FFX-2 (déjà des signes de mauvais augure ?). Le producteur était le même que sur FFX : Yoshinori Kitase. Le chara design était sous la coupe (de cheveux ?) de Tetsuya Nomura qui, si on omet FF IX, est l’illustrateur attitré depuis FFVII. Enfin les combats sont le résultat du travail de Toshiro Tsuchida qui avait déjà développé de système de combat de FFX. C'est quasiment la même équipe qui va oeuvrer sur FFXIII-2

Seulement, à sa sortie c’est le drame ! Les retours de la presse vidéo ludique refroidissent les ardeurs des fans de la licence pour peu qu’ils en soient des lecteurs assidus. L’impact de ces tests somme toute ténu et selon moi non corrélé aux ventes réelles en magasins a tout de même répandu, comme un traînée de poudre, une réputation de RPG à couloir.

Si l’on en croit les chiffres avancés par VGChartz, FFXIII a atteint aujourd’hui, PS3 et X360 comprises, les 6,45 millions d’unités vendues à travers le globe.

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Mais qu’en est-il des ventes de sa suite ?

Signalons au passage qu’il s’agit du deuxième FF à connaitre une suite, FFX-2 étant la version Japan Idols de FFX… D’ailleurs, étonnamment ce jeu a très mauvaise presse, non ? Eh bien sachez que toujours selon VG Chartz le jeu s’est tout même vendu aux alentours de 5,50 millions d’exemplaires dont 2,36 millions rien qu’au Japon, sans que les ventes européennes ne soient rapportées…

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FFXIII-2 au 17 décembre 2011 a trouvé environ 539 000 acquéreurs (VGChartz), au passage la PS Vita s’est écoulée à la même date à 322 000 unités en seulement deux jours répertoriés. Résultat paradoxal, car même si FFXIII-2 a trôné en tête des ventes de la semaine du 12 au 18 décembre, il se serait vendu trois fois moins que son grand-frère… Toujours selon Media Create sur quelque 850 000 exemplaires envoyés, ce serait à environ 62 % des exemplaires PS3.

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Alors attention toutefois aux conclusions usant d’heuristiques qui avanceraient que le titre paye les pots cassés des retombées de FFXIII et que le titre serait moyen. Déjà peu des joueurs ont pu réellement s’y essayer donc quid des qualités intrinsèques et objectives du jeu ?

Par ailleurs, n’oublions pas que c’est une année difficile pour le Japon mais aussi pour l’économie mondiale, bon je sais l'argument fébrile au vu des bénéfices colossaux d’un Modern Warfare 3 par exemple (merci les Américains…). Enfin comme vous avez pu le lire, il a dû affronter une fenêtre de lancement peu propice, jouxtant l’arrivée de la PS Vita qui comme nous l’avons souligné plus tôt afficherait un bon démarrage.

Comme toujours, à vous de vous faire votre propre opinion !

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Sources : FFRing, PS3Gen, VGChartz

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Written by :
Sephyross
 
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